
- Zabawki Fisher Price
- Baby Gear - Fisher Price
- Optrix 3D Bubbles
- Magic Fabric
- Zabawki Tm Toys
- Klocki
- Zabawki z filmu
- Dla dziewczynek
- Dla chłopców
- Gry
- Zabawki interaktywne
- Zabawki edukacyjne
- Zabawki kolekcjonerskie
- Zabawki plastyczne
- Zabawki drewniane
- Zabawki ogrodowe
- Artykuły plażowe
Zestaw uzupełniający - łódka
Opcje i koszty dostawy:
- Poczta Polska* przesyłka ZWYKŁA:
- przelew na konto bankowe - 12.00 zł
- płatność przy odbiorze - 16.00 zł
- czas dostawy - zazwyczaj 2-5 dni roboczych
- Poczta Polska* przesyłka PRIORYTETOWA:
- przelew na konto bankowe - 13.00 zł
- płatność przy odbiorze - 18.00 zł
- czas dostawy - zazwyczaj 2-3 dni roboczych
- Przesyłka kurierska OPEK:
- przelew na konto bankowe - 16.00 zł
- płatność przy odbiorze - 20.00 zł
Polecamy również
Ubranko dla chomika - marynarz
Cena: 29.00 zł
Pizzeria z motocyklem
Cena: 146.00 zł
Bar szybkiej obsługi
Cena: 89.00 zł
Zestaw uzupełniający - kołowrotek z tunelem
Cena: 65.00 zł
Mały chomik Muffin
Cena: 24.00 zł
Ubranko dla chomika - nurek
Cena: 29.00 zł
Chomik Zhu Zhu - Pomarańczowy
Cena: 47.00 zł
Chomikowe akcesoria- deskorolka z torem
Cena: 39.00 zł
Mały chomik Peanut
Cena: 24.00 zł
Nowy wymiar mody Monster High. Teraz już każda dziewczynka może sobie naklejać tatuaże i nanosić "straszne" wzory za pomocą specjalnych pieczątek i "potwornego" atramentu. Dzięki zmywalnym tatuażom można bez wahania poczuć się jak uczennice liceum Monster High. Wśród wzorów są m. in. szwy, ślady zębów i pazurów, łuska i skóra węża. W zestawie są również zmywalne tatuaże charakterystyczne dla danej postaci, nanoszone za pomocą specjalnego aplikatora w kształcie kości, z wymiennymi rolkami.
Czerwony samolot to "Tiger Shark", stylizowany na tygrysa. Spcejalny przycisk uruchamia jego "zęby" Ma obracające się śmigła, wysuwane podwozie i otwierany kokpit, by umieścić w nim figurkę. W zestawie również figurka i hełm.
Idealne miejsce dla samochodzików magnetycznych. Na tym torze pokażą swoje nieziemskie możliwości, jeżdżąc poziomo, pionowo, kołami do góry lub pokonując pętlę. Wiek: od 4 lat.
Zadaniem graczy jest uciec przed wściekłymi piraniami, które tylko czyhają, by zjeść maruderów. Wygrywa ten, kto jako pierwszy ustawi swoje 3 ryby na początku ławicy. Trzeba jednak uważać, bo głodne piranie mogą zaatakować nawet najszybszych! Sytuacja rozgrywa się w zależności od wyniku rzutu specjalną kostką - w każdej kolejce można przesunąć się nawet o 3 pola - albo zostać zaatakowanym przez piranie. Gra przeznaczona dla dzieci powyżej 5 roku życia.

















